sábado, 28 de enero de 2012

Lara Croft, hija de Derby


Derby la ciudad en la que vivo en Inglaterra no es precisamente una ciudad a recomendar, sin embargo uno de los personajes mas famoso de la industria del videojuego nació aquí.

Así es Lara Croft la archiconocida arqueóloga de la saga de juego Tomb Raider nació en Derby bajo las manos de la empresa desarrolladora Core Design.
Core Design nació en 1988 y en su palmares tiene juegos tan exitosos como Chuck Rock, Curse of Enchartia, Fighting Force, Herdy Gerdy o Project Eden.

En 1996 Core crearía Tomb Raider y debido al gran éxito cosechado, la empresa pasaría a crear una nueva entrega de forma anual. Inevitablemente la calidad de los juegos fue decayendo hasta que en 2003 y después de estar tres años para desarrollar Tomb Raider The Angel Of Darkness, este fue un fracaso que hizo que Eidos (publicador de la saga) decidiera que los americanos de Crystal Dynamics desarrollaran las futuras entregas de la arqueóloga.

En 2006 el estudio Rebellion compro Core Design. Debido a la crisis económica fue muy difícil para Rebellion encontrar distribuidoras para su división en Debry (la que era Core) y finalmente en 2010 decidió cerrar el estudio de Derby.

Todo comenzó cuando Toby Gard director artístico de Core diseño un personaje masculino con sombrero y látigo parecido a Indiana Jones para desarrollar un juego de aventuras.
Los directores le pidieron un poco mas de originalidad de modo que Toby desarrollo varios diseños fundamentalmente basados en los personajes femeninos que sus colegias seleccionaban en el videojuego de lucha Virtua Fighter.
Con todo ello y tras varios diseños (desde dominatriz hasta mujer nazi) dio con la que en ese momento se llamaría Laura Cruz.
Desde Eidos prefirieron un nombre mas ingles, de modo que buscaron en el listín telefónico británico por nombres parecidos pero mas comunes en Inglaterra y finalmente dieron con Lara Croft. Además en ese momento Lara Croft pasaría a ser británica.

Todos los juegos destacan por tener una modelo que interpreta el papel de Lara Croft. Sin embargo Edios (ahora Square Enix) ha decidido no continuar con esta tradición y no habrá modelo para el próximo juego que será lanzado a finales de 2012.

Tomb Raider (1996)

El juego que lo empezó todo presentando Lara Corft como arqueóloga que viajara por Perú, Grecia, Egipto y finalizar en la Atlántida.
El juego fue lanzado en PC, Mac, Sega Saturn, PlayStation y N-Gage vendiendo un total de mas de 8 millones de copias alrededor del mundo y una meta critica de 91.
En 1998 se lanzo la expansión Tomb Raider: Unfinished Business para PC y Mac.
El compositor del tema principal fue Nathan McCree y la modelo fue Nathalie Cook.



Tomb Raider II (1997)

La segunda entrega de la arqueóloga es considerada la mas exitosa de toda la saga. El juego gira en torno a la búsqueda de la daga de Xian, un poderoso utensilio que descansa en la muralla china y que proporcionara a su poseedor el poder del dragón.
En esta ocasión Lara visito muchas localizaciones desde Venecia a China o el Tíbet.
El juego fue lanzado para PC, Mac y PlayStation vendiendo nuevamente 8 millones de copias.
La expansión Tomb Raider II Gold: Golden Mask fue lanzada en 1999 para PC y Mac.
Nuevamente el tema principal fue compuesto por Nathan McCree y en este caso la modelo fue Rhona Mitra.



Tomb Raider III (1998)

Este es considerado uno de los juegos mas difíciles de toda la saga. Lanzado para PC, Mac y PlayStation vendiendo 6 millones de copias.
La trama del juego gira entorno a un cometa que colisionó en la Antártida generaciones atrás. La empresa RX Tech esta llevando una investigación cuando coinciden con Lara Coft que se encuentra en una investigación en la India.
En esta ocasión Lara viajara a la India, el desierto de nevada, Londres, Antártida…
La expansión Tomb Raider III The Lost Artefact fue lanzado en 2000 para PC y Mac.
El tema principal fue nuevamente compuesto por Nathan McCree y la modelo de esta entrega fue Nell McAndrew.



Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

El equipo de Core cansado de la presión de Eidos decide matar a Lara Croft en esta entrega. El juego salió para PC, Mac, PlayStaion y DreamCast vendiendo 5 millones de copias.
Una de las curiosidades es que al principio controlaremos a una joven e inexperta Lara Croft acompañada de su mentor Werner Von Croy. La trama gira al mitológico dios Seth despertado por error por la misma Lara.
Lara viajara a Camboya, Egipto, Alejandría, el Cairo, ….
En 2000 se lanzo un nivel creado por Core exclusivamente para el periódico The Times llamado Tomb Raider: The Times Exclusive.
En esta ocasión el tema principal se compuso por Peter Connelly y la modelo fue Lara Weller.



Tomb Raider: Chronicles (2000)

La quinta entrega fue lanzada para PC, PlayStation y DremCast vendiendo solo 1,5 millones de copias siendo el segundo peor vendido de toda la saga.
Lara se dio por muerta en la anterior entrega tras ser sepultada en el templo de Horus. En la mansión Croft sus amigos Winston Smith, Van Patrick Dunstan y Charles Kane reviven historias del pasado, así pues el juego se centra en historietas protagonizadas por la británica nunca publicadas anteriormente.
Algunas de las apariciones en este caso fueron Italia, Alemania, Irlanda del Norte…
Esta edición carece de tema principal pero nuevamente el compositor fue Peter Connelly y la modelo en esta ocasión fue Lucy Clarkson.



Tomb Raider The Angel Of Darkness (2003)

Tras una pausa de tres años para desarrollar para la nueva generación de consolas y devolver a Tomb Raider el éxito anterior, Core saco el ángel de la oscuridad para PC, Mac y PlayStation 2. Pese al salto grafico el juego tenia muchos fallos y un control muy malo. Solo logro vender 2,5 millones de copias y Eidos decidió definitivamente dejar a las Americanos Crystal Dynamic desarrollar los siguientes juegos de la saga.
Lara que logro salir con vida de Egipto regresa con una trama mucho mas adulta y oscura donde es acusada de asesinar a su mentor y durante todo el juego estará a la fuga de la policía a la vez que busca a un asesino en serie conocido como el alquimista.
El juego se desarrolla en Paris y Praga.
En esta ocasión Peter Connelly dirigiría a la orquestra sinfónica de Londres en el tema principal y no se escatimo en marketing contratando a Jill de Jong como modelo para la Lara oscura.



Tomb Raider Legend (2006)

No solo fue el primer Tomb Raider desarrollado por Crystal Dynamics sino que también fue el primer juego de la actual generación  de consolas estrenando en Xbox 360 (aunque también fue lanzado en PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PSP y PlayStation 3) vendiendo un total de 4,5 millones de copias siendo el que mas ganancias a generado desde The Last Revelation.
En esta ocasión se deja completamente de lado la Lara fría y oscura para presentar a una Lara mas tierna y humana. El juego se volvió mucho mas cinematográfico debido al éxito de las películas basadas en la arqueóloga.
Lara visitaría entre otros Bolivia, Perú, Japón, África, Inglaterra, …
Un nuevo compositor se encargaría del espectacular tema principal, en este caso fue Trols B. Folmann. La modelo para el primer juego de la nueva generación fue Karima Adebibe que fue la que tuvo la mejor aceptación por parte de los fans.



Tomb Raider Anniversary (2007)

Anniversary fue el segundo Tomb Raider desarrollado por Crystal Dynamics y este fue un remake del primero de la saga.
El juego fue llevada a PC, Mac, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PSP y PlayStation 3.
Pese a obtener una meta critica de 83 el juego solo vendió 1,3 millones de copias siendo el juego menos vendido de la saga.
El juego es un reflejo del primero con la misma trama y mismas situaciones pero mejorado su aspecto visual y jugabale además de incluir algunas novedades.
Trols B. Folmann volvería a encargarse de la banda sonara y el tema principal. En esta ocasión no se contrato a ninguna modelo para encarnizar a Lara.

Tomb Raider Underworld (2008)

Underworld es la continuación directa de Legend y fue lanzado para PC, PlayStation2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y NDS con un total de 2,6 millones de copias vendidas.
La introducción del juego fue a la vez el teaser lanzado previamente, una gran cinemática en marcha atrás de la mansión de Lara explotando.
En la ultima aventura hasta la fecha Lara visitara el mar Mediterráneo, Tailandia, Inglaterra y México entre otros.
Dos expansiones (contenido descargable) fueron lanzadas para Xbox 360: Beneath The Asses y Lara’s Shadow.
En esta ocasión la banda sonora y el tema principal serian compuestos por Colin O’Maley y la modelo fue Alison Carroll.



Tomb Raider (2012)

Con la intención de dar un lavado de cara y darle un giro a la saga, Crystal Dynamics a rediseñado a Lara dándole un aspecto mucho mas realista, salvaje e inexperta tratando de presentar la primera aventura de la arqueóloga.
El juego será lanzado a finales de 2012 y lo visto hasta la fecha promete J



También se lanzaron algún juegos mas secundarios basados en la saga:
Tomb Raider y Tomb Raider: Curse of the Sword para Game Boy Color.
Tomb Raider: The Prophecy para Game Boy Advance.
Tomb Raider: The Osiris Codex, Tomb Raider: Quest for Cinnabar, Tomb Raider: Elixir of Lifey Tomb Raider: Puzzle Paradox para móviles (Java ME).
Finalmente Lara Croft and The Guardian of Light para plataformas digitales (Xbox Life Arcade y PlayStation Network), Windows y iOS (iPhone, iPod Touch y iPad).



Pero el fenómeno Tomb Raider no termina con los juegos. Angelina Jolie encarno a Lara en las adaptaciones cinematográficas: Lara Croft: Tomb Raider (2001) y Tomb Raider La Cuna de la Vida (2003). Aparentemente una nueva película será estrenada en 2013.

Además de los juegos y películas la arqueóloga también a protagonizado aventuras con diferentes colecciones de comics.

En honor a la arqueóloga en Derby hay una calle llamada Lara Croft Way (de echo es una calle bastante principal).

Además uno de los edificios tiene esta pintura con personajes o eventos populares ocurridos en Derby en el que aparece Lara Croft: